Jugar por el cambio: c贸mo los videojuegos pueden ayudar al clima
Poca gente sabe que el uso de juegos en l铆nea no es neutral para el ambiente.聽
Se calcula que m谩s de 3 mil millones de personas usan videojuegos en sus hogares alrededor del mundo y gastan casi 140 mil millones de d贸lares en juegos al a帽o, m谩s del triple de lo que se consume en el cine, seg煤n el informe Playing for the Planet desarrollado por el programa ambiental de Naciones Unidas. Y estas cifras, por supuesto tienen un gran impacto en el ambiente: desde su producci贸n, el consumo el茅ctrico requerido para su funcionamiento y su tratamiento como residuo.
鈥淟a huella de carbono del uso de videojuegos se compone de varios factores que ocurren en su cadena de producci贸n como en su consumo: desde la producci贸n de las consolas, la programaci贸n de los juegos, pasando por el consumo el茅ctrico para su uso y lo generado por el descarte cuando aparece un nuevo modelo de consola y r谩pidamente se vuelven obsoletas鈥, explica Federico Falc贸n, Director ejecutivo de The Carbon Sink, organizaci贸n dedicada a democratizar la posibilidad de medir y compensar la huella de carbono en Latinoam茅rica.
El informe de Naciones Unidas tambi茅n reporta que, s贸lo en Estados Unidos, el uso de videojuegos implica un consumo de 34 billones de watts-hora de energ铆a el茅ctrica al a帽o. Esto se traduce en m谩s de 24 millones de toneladas de Di贸xido de Carbono emitidas, lo que equivale a 46.851.223 vuelos ida y vuelta de San Pablo a Buenos Aires. Al mismo tiempo, dado que la mayor铆a de los equipos electr贸nicos en todo el mundo tienen un promedio de cinco a帽os de uso, las consolas engrosan los desechos electr贸nicos, de los cuales se estima que solo un 20% se recicla a nivel mundial. Esta monta帽a de residuos electr贸nicos est谩 aumentando a un ritmo acelerado, y se proyecta que para 2050 alcanzar谩 las 120 millones de toneladas a nivel mundial.
Tomando responsabilidad de estas cifras, la empresa argentina Nimble Giant Entertainment decidi贸 actuar proactivamente y convertirse en el primer estudio de videojuegos carbono neutral de Latinoam茅rica. Trabajaron en conjunto con The Carbon Sink para entender su huella de carbono y desarrollar un plan de compensaci贸n que le permita alcanzar la neutralidad de carbono de sus operaciones. 鈥淗acernos cargo de las emisiones que genera nuestro negocio,
desarrollar un plan para mitigarlas y compensar lo que no podemos evitar, es nuestra manera de actuar y acompa帽ar a quienes nos eligen a tomar decisiones de consumo responsables con el ambiente鈥, explic贸 Florencia Trotta -Gerente de RRII y Sustentabilidad en Nimble Giant Entertainment. Y agreg贸 鈥淪er pioneros en la neutralidad de carbono nos da la posibilidad de ser una inspiraci贸n positiva para nuestros consumidores as铆 como para otras empresas del sector鈥.
En Latinoam茅rica, cada vez son m谩s las empresas de tecnolog铆a que toman responsabilidad de su impacto en el ambiente y deciden iniciar su camino hacia la neutralidad de carbono. 鈥淓n el 煤ltimo a帽o, ayudamos a medir y mitigar las emisiones generadas por eventos de tecnolog铆a como el Hackaton del IAE y el Campus Party Punta del Este. Adem谩s, participamos como oradores en el Carbonot贸n de Colombia y el Campus Party de Buenos Aires y Punta del Este, que re煤nen a especialistas en tecnolog铆a, para ayudar a difundir conocimiento en el sector en materia de clima y brindarles herramientas para tomar acci贸n鈥, cuenta Federico Falc贸n.
C脫MO DISMINUIR LA HUELLA DE CARBONO GENERADA POR LOS VIDEOJUEGOS
Las empresas de gaming podr铆an:
鈥 Utilizar servidores basados en energ铆as renovables o carbono neutrales. 鈥 Dise帽ar estrategias de econom铆a circular para disminuir los desechos electr贸nicos, que incluyan educaci贸n del usuario, programas de recompra y recuperaci贸n y reciclaje.
鈥 Aprovechar sus sistemas y plataformas para generar conciencia, dar a conocer organizaciones o impulsar causas ambientales a trav茅s de sus sitios y juegos.
鈥 Medir su huella de carbono y mitigar sus emisiones, mediante cr茅ditos de carbono certificados como los que ofrece thecarbonsink.com
Las personas podr铆an:
鈥 Apagar los dispositivos de juego cuando no est茅n en uso para tratar de reducir algunas de las emisiones que generan.
鈥 Descargar juegos s贸lo si realmente ser谩n utilizados y eliminar aquellos que no usen con frecuencia para hacer un uso eficiente del espacio en el servidor o la consola y as铆 evitar la emisi贸n asociada con la creaci贸n de discos externos.
鈥 Actualizar los sistemas peri贸dicamente o reparar los equipos antes de descartarlos, para prolongar sus a帽os de uso. En caso de descarte, averiguar c贸mo se desechan correctamente en el municipio donde se encuentran para su posterior reciclado, o consultar organizaciones que reciban equipamiento tecnol贸gico para reparar como la Fundaci贸n Equidad.
Sobre The Carbon Sink
The Carbon Sink es una organizaci贸n que tiene el prop贸sito de democratizar la posibilidad de medir y compensar la huella de carbono en Latinoam茅rica, acelerando el cambio necesario para el desarrollo ambientalmente sostenible. Para ello brinda herramientas que ayudan a individuos, organizaciones y empresas de todos los tama帽os a reducir sus emisiones de carbono y neutralizarlas, mediante la inversi贸n en proyectos de captura de carbono certificados ubicados
en la regi贸n. Su propuesta incluye opciones 100% custom para empresas y organizaciones, como el desarrollo de plataformas personalizadas destinadas a los colaboradores o clientes; soluciones de medici贸n y compensaci贸n con cartera de bonos espec铆ficas; c谩lculo de huella de eventos, hasta talleres y workshops de sensibilizaci贸n y uso de la herramienta.